L'obiettivo del gioco è "costruire" parole che coincidano con una definizione data, allo stile dei suggerimenti di un cruciverba. In questo modo potrai creare catene di parole, dal momento che ogni parola nuova che "creerai" sarà con le lettere della precedente. Esempio: tito - Notti - inEtto - tRitone - ritenUto - ruBinetto.